艾尔登法环法师加点,150和300级如何加?

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艾尔登法环300级后期加点?

职业偏法师:蓝点到60就够用了,智力点到80封顶,再往上面加智力收益极低,血量60最好,再往上面加也没什么意义,耐久50足够,这作不是很缺精力。灵巧加到60左右足够。武器推荐的话,一周目女王杖,中期卢杖,水桶死亡子杖,虽然月影被削了,但伤害依旧很高,只是削韧变低了,前中期依然强势,月光大剑也并非玩具值得拿一下,这作的敌人大部分吃冻伤和出血。

近战推荐加点:血量60,力量60-70左右,高了没必要,技巧可以70,耐力50足够,这作纯战士玩起来会很吃瘪,所以不管怎么样都建议带点远程。

艾尔登法环150级法师加点?

加点上应当以智力为主,其他属性皆为次要。初期建议建议把智力加到20点(亦可18点),毕竟陨石杖需要18点智力才能用。同时,后续就是加血量,建议12左右。

30点智力之前,建议智力2点、专注1点的方式加点,如此智力30点、专注就能打到20点;倘若玩家感觉到吃力,可以将生命加到15,但一般不太推荐,毕竟法师远程,被打到的概率很低;而专注和智力足够高,可以轻松挑战BOSS;

智力30点时,加点按照1点智力、1点专注的方式加到智力35点。同时,后续血量2点,1点智力,将血量加到25。同样的,此时加点就很稀有了,可以加点血量、专注、敏捷。

玩过魂3的大都习惯先点血,然而环里可能就不大合适了。目前我看到的加点情况50点血才刚刚1300,40点才1200左右。

并且环里没有余火这种东西,没有30%血量加成,所以相比魂3环里血量的收益差不多减半了。

不过与之相反的,耐力加到40点在环里有150点精,虽然相比魂3少了10点,但本作耐力会提升负重,能穿得起更重的护甲,变相提高了血量。(一周目护甲还是挺有用的)

所以建议大家游玩的时候不要把太多点数放在生命上,多注意下耐力,或许会让你的旅程更轻松。

艾尔登法环法师加点,150和300级如何加?-第1张图片

艾尔登法环加点可以全部点满吗?

可以,艾尔登法环一周目的通关等级大概在150级左右,所以我们只需要保持在这个等级之下加点就可以轻松应付游戏中的各种场景。

*血量40-60收益最高60之后收益非常小,蓝量在40点时为220点刚好能一瓶满强化元素瓶喝满。

*力量单持58点后收益非常小,双持40点后收益下降66后双持等于99力。敏捷20后收益变高40-50较高50-80仍有收益80以上收益非常小。

*智力由于某些法术面板要求较高需要至少60,收益在80后下降。

艾尔登法环智力加点有什么用?

首先法爷加点前期优先提升自己的智力,其次是集中力。因为大部分法术的输出强度,都是跟智力直接挂钩的,而游戏当中大家前期自然是优先提升自己的伤害,来保证可以直接秒掉小怪,减少推图过程当中的难度。

此外集中力也是非常重要的,个人更建议大家加点跟着自己的药品恢复量来走,保证一瓶蓝药直接回满是最好的。集中力的提升可以增加最大法力值,同时可以携带的技能数量也会提升,对于法师来说携带更多的技能,意味着可以根据场景不同来选择不一样的打法。

其次剩余的加点可以适当点一下生命力,防止被boss远程攻击直接秒杀。当然了技术足够的玩家也可以不点。后面拿到强力装备之后,也可以根据装备的需求来进行加点,来满足其使用条件。

艾尔登法环灵巧流加点?

加点推荐:生命力44,耐力40,灵巧65

武器:力气提升型武器,弓箭,防身盾牌

构建一个灵巧角色的最好方法是选择武士或流浪者出身,因为与其他出身相比,他们开始时有很好的灵巧和其他属性。然后,你要把你的健康度和耐力与你的灵巧一起提高,以便在近战中获得最大的耐久性、可持续性和高伤害输出。

需要记住的是,作为一个灵巧的角色,这是少数几个可以有效地在范围内战斗的非魔法类之一。这是因为大多数的弓和弩都会随着灵巧度的提高而增加。当你击中要害时,你也会得到大量的额外伤害,所以我们建议使用像圆盾这样的盾牌,并适应这种防身方式,并试着在周围隐身以获得背刺的机会。

艾尔登法环观星者强化什么装备好?

《艾尔登法环》观星者加点推荐:力量12灵巧18用来装备名刀月隐,血量和智力大概4:6或者3:7加点。血量的提升其实很显著,每点貌似是40血左右?能挨两下还是三下其实是非常大的区别。

观星者装备搭配

1、其实我在打不过之前都没去拿陨石杖,一直用的亚人女王法杖(也没怎么强化),打魔法师塔之前刚好拿到名刀月隐,居合重攻击非常好用,很容易打出硬直。

2、护符跟其他装备基本都是随便带的(清图可以考虑带增加普攻最后一下伤害的护符,配合月隐)。

3、另外魔法师塔有个双头的头盔加6点智力(单头的只加3点)。我基本不用盾,闪避的无敌帧可以应付绝大部分boss了。

4、对法师来说最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一个幽灵船拿的,能召唤两个能复活的小兵。

5、只要boss没有地面判定的技能(存疑)就能一直复活,稍微跑两步boss就会自动去打骷髅兵了,这时候疯狂输出就好了。

观星者技能

1、我试了一堆其实伤害都没初始的biubiubiu高,而且初始技能可以连发,骷髅兵拉住仇恨的话秒伤是很高的。当然陨石就更高了,但至少我在拉塔恩之前这么打都没遇到什么困难。

2、我想我打得这么快乐可能有一部分原因是这个技能的强度有点爆表,另一个初始技能清aoe怪也很好用。

3、灵药的话推荐带可以抵挡一次攻击的那个,还有加血上限的,容错率很高。

观星者玩法思路

1、其实要玩得开心还是要把这游戏当开放世界玩(想受苦另当别论),如果三次之内不能将boss打到四分之一血那最好就先别打这个了。

2、开放世界建议:像露珠水滴、黄金树种子其实都是实打实的提升,对法师而言经常会有白给boss(点名各种幽灵船、黄金树),比起死磕主线,打小boss不仅快乐而且拿的魂也多。

3、另外可以留意一下地图上的矿洞(放大看很明显,每个区域都有一两个红色的洞),都是不太难的小地牢。

艾尔登法环王八流加点?

生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性。

王八流打法的核心要义:把大盾的抵抗拉到100,之后不管任何攻击打到你的游戏角色,绿条都会纹丝不动,随后玩家要做的就是一边举盾一边拿长矛戳戳戳,只要你的盾不放下,那么就不会有任何一个怪可以伤到你,就是这么离谱。如果你看过测试版的视频,应该对视频当中的无敌版盾刺有印象,这个王八流打法就和无敌盾刺打法类似。

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